第二来到公司,徐良喊来了硬件管理部叶磊。
“徐总。”
“公司现在有多少服务器了?”
“算上南韩和香江,目前我们共有二十组,共计一千八百台服务器。”
徐良点零头,只是这三千多台服务器,就花了公司近三千万。
“够用吗?”
“除非我们游戏同时在线超过一百万,不然肯定够用了。”方德鑫道。
“一百万?”
徐良摇了摇头。
除非《热血传奇》和《奇迹mu》在华夏正式运营,否则根本到不了一百万。
“不要等濒临峰值了才去加服务器,要给业务留出20%的余量。”
“我明白。”
徐良沉吟片刻,“知道刀片服务器吗?”
“知道。”
方德鑫肯定的点零头。
“刀片服务器跟我们现在用的机架服务器有哪些优缺点?”
徐良隐约记得谷歌就是使用刀片服务器,而且成为本身的核心竞争力之一。
“简单来,我们现在使用的机架服务器就像电脑整机。而刀片服务器,就像是我们自己攒机。成本低,具有良好的扩展性和灵活性。
例如,十个刀片可与组装在一个七单位的机箱里,如果我们为每个刀片配备一个双模块,并为整个机箱配备它,就能计算出20个硬件节点,即40个处理器。
因此,我们便拥有了更高的功率密度,这在1hu机架式服务器中是可能的。”
“但刀片服务器也有缺点。
第一,20个硬件节点比7个服务器消耗更多的功率,并产生更多的废热。所以,以刀片服务器为主的idc,必须配备强大的冷却系统和电源系统,变相增加了成本。”
“第二,节省了空间和大量电缆的同时,也增加了系统本身的复杂性,让系统变得不稳定,一旦过载,很容易出现断电、数据遗失。
而且,由20个节点组成的服务器,比经典的1hu机架模型服务器更复杂,需要开发更强大的硬件架构和管理系统,目前我们还没有这方面的积累。”
徐良思索片刻,“我听你的意思,如果用刀片服务器的话,比我们现在的机架服务器,效率能提高3~4倍。”
“是的。而且成本能节省至少一半。
不过,如果我们采用刀片服务器的话,必须开发新的管理系统和硬件架构,初期肯定会有很多漏洞,进而带来宕机,甚至是数据丢失。”
徐良点零头。
新东西一出来肯定不完善,这是可以预料的。
“这样,你回去组建一个新的开发部,先做一个以刀片服务器为主的idc,作为我们服务器的备份,把稳定性做上来,然后再一点点把我们的数据转移过去,慢慢完善我们的技术。”
“徐总,这样只怕会消耗我们不少资金。”
“一时的消耗,总比以后消耗要好得多。”
现在上网人数少,网页也不多。
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