看不起阿谀奉承的人,但如果被奉承的对象是自己,那就没问题。
徐良翻开鸿蒙的中报。
毫无疑问,经过半年的发展,鸿蒙的营收更上一层楼。
2003上半年,鸿蒙公司创造净营247亿华夏币,净利润突破59亿华夏币,同比增长271%。
另外,鸿蒙旗下华夏、东瀛、南韩、中南、南洋、中亚、欧洲、德国、法国、美国,十大子公司中,创造营收最多的仍然是东瀛子公司。
鸿蒙东瀛算是厚积薄发。
必应的广告业务持续暴涨,游戏业务随着《拳皇2002》、《合金弹头2002》发布后,在前作的基础上,迅速风靡全球。
两者加起来卖出580万张光盘。
随着《魔兽3》的火爆,北美公司的营收后来居上,超过了南韩和华夏成为营收第二的子公司。
不过营收第三的子公司也不是华夏,而是欧洲公司。
虽然分离出了德国、荷兰、奥地利在内的德语市场,以及法国、比利时、瑞士等法语市场,放弃了英语市场,但凭借着广大的南欧市场,两年多的发展下来,终于进入高速成长期。
2003年上半年,营收突破54亿华夏币。
中亚公司虽然包含了中东市场和部分南亚市场,但目前确是所有子公司中发展最慢的。
今年还处于净投入的阶段。
具体业务方面,游戏业务仍然是无可置疑的第一。
吞并了维旺迪游戏,《魔兽3》的爆发,让鸿蒙游戏业务更是得到了极大的加强,仅看中期财报,鸿蒙游戏的营收已经超过了任天堂。
如果不是索尼的游戏硬件营收占比极高,它也早就被鸿蒙游戏拉下来了。
最有潜力挑战鸿蒙游戏业务的就是必应。
目前必应在全球拥有2.5亿注册用户,31.9万企业用户,29.9亿索引数据库,日活6.28亿。
百科85万条,知道14.9亿条,图片2989万张,图书323万册。
2003财年中期,鸿蒙必应创造营收59.83亿华夏币,创造净利润22.7亿华夏币,比去年同期翻了近三倍。
排在鸿蒙必应后面的是网吧业务。
目前公司在中南、香江和南洋拥有1529个大型网吧,一百多万台电脑,品牌授权并提供后期服务的网吧突破5000家。
凭借这雄厚的资本,以及汉华资本辅助下编织起来的关系网,鸿蒙的网吧业务几乎占据了整个东南亚60%以上的市场。
可以说,鸿蒙凭借着手里的组装电脑,以及部分二手电脑,生生在东南亚催生出了一个庞大的互联网网吧业务,推动了这里的互联网发展。
整个2003年中期,网吧业务创造收入56.5亿华夏币,净利润15.8亿华夏币。
这份生意简单粗暴,但利润是真丰厚。
那怕鸿蒙为了
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