第551章上市募资,心有计较(二合一)
“感谢大家今天能够抽空来参加星河游戏公司的募资活动,敝人林佰诚,你们可以叫我艾伦,很高兴认识各位。”
“星河游戏公司,这是我在1977年创立的,并于七月份开始研发第一款街机游戏,它就是《香江方块》!”
“也许有人知道《香江方块》,也许有人不关注游戏,所以不知道它。如果你是不知道它的人,那我要告诉你,它的销量如今已经达到了十几万台,遍布世界多个国家,不管是北美南美、欧洲还是亚洲,都有它的身影。”
“在1977年,本公司一共研发了两款街机游戏,它们分别是《香江方块》和《吃豆人》,而这两款游戏都大卖,大受市场欢迎,在1977年为公司带来1.5亿美元的净利润。”
“真正说起来的话,在1977年,公司只用了半年的时间,就创造了1.5亿美元的利润。”
“而在1978年,《香江方块》和《吃豆人》继续大卖,同时公司在该年研发的《坦克大战》和《大金刚》这两款游戏同样创出佳绩,该年公司的净利润是3亿美元,同比1977年增长了100%之多。”
“一家公司能够保持高额的净利润本身就已经非常难得了,更何况还能大幅增长,其中难道我想大家应该能够想象的出。”
“今年,公司前面两年大卖的那四款游戏虽然销量有所减少,但一款街机游戏的销售有着黄金三年,因此《香江方块》和《吃豆人》这两款游戏预计今年还能有去年一半左右的销量,《坦克大战》和《大金刚》更是能有去年70%到80%左右的销量,为公司带来大量利润。”
“今年公司同样有研发新游戏,今年总计研发了五款游戏,其中三款游戏虽然不是经典,但同样能为公司带来不菲的利润,其中由我本人主导研发的《1942》街机游戏更是大受市场欢迎,妥妥的一款经典游戏,将在接下来的两三年为公司带来高额利润。”
“最后一款游戏目前还没上市销售,这款游戏同样是我本人主导研发,将会在圣诞节之前对外销售,我本人有信心这款游戏将会成为一款经典,为公司带来至少一两亿美元的收入。”
“今年公司的三季报已经出来了,截止到九月末,公司的利润是3.1亿美元左右,已经超过了去年的3亿美元利润。而圣诞节前后是公司街机的销售旺季,公司预计第四季度能有1.3亿美元利润,因此预计今年公司的利润能够达到4.4亿美元,同比有将近50%的增长。”
“在1977年,公司的1.5亿美元利润只用了半年时间,如果按照一整年时间来计算的话,公司当年的利润也能达到3亿美元。1978年,公
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