(还没修改)
说起著名的日本游戏发行厂商,人们的脑海里立即会条件反射般的出现诸如任天堂、世嘉和卡普空株式会社等显赫耀眼的名字,没有多少人会在意太东株式会社这么一家已经沦落为史克威尔艾尼克斯子公司的没落企业,甚至很多人根本就不知道这个名字。
但在这个年代,卡普空还没诞生,世嘉也都还没有崭露头角,任天堂还在转型之中,刚开始做电视游戏,现如今日本游戏行业真正的老大是太东株式会社。
太东株式会社一开始是以代理国外游戏起家的,后来才自行研发游戏,如今成了一家自研加代理的大游戏公司。
星河游戏要找代理,当然是优先找日本最大的游戏代理商,只有这样才能够最快的打通日本的市场。
因为有事前联系过的关系,山田秀吉很是顺利的见到了太东株式会社市场营业部的一个课长,为对方介绍香江方块这款游戏。
新公司要自己做游戏,以后还要在日本开分公司,他要是做全职的话,以后不出意外将是日本分公司的高层,山田秀吉承认他在听到这些后被诱惑住,心动了。
山田秀吉的全职工作是在一家商场当推销员,收入并不是很高,而且几年内根本就不要想升职的可能,所以山田秀吉在考虑了两天后,答应成为一名全职员工,搏一搏未来。
对山田秀吉来说,就算加入新公司后工作不理想,那他完全可以在几个月后辞职,到时再换工作就是了。对他的损失,不过是这段时间中没办法通过兼职多赚点钱而已,这些损失还在他的承受范围之内。
就这样,山田秀吉成为了星河游戏在日本的第一个员工,之后公司更是让他招聘了两个对街机游戏的销售有经验的员工,暂时由他负责管理。
一下子就当领导了,虽然手下只有两个人,但山田秀吉还是非常的高兴,想着自己的选择也许并没有错。
半个月前,山田秀吉得知香江总公司那边的游戏研发完成了,并在香江率先上市售卖,那会他的心是拔凉拔凉的。他虽然没有研发过游戏,但也玩过好几年的游戏了,很清楚一款游戏的研发时间不会短,因此短时间就完成研发的游戏肯定好不到哪里去。
也就是说,公司研发的第一款游戏很可能是垃圾游戏,根本没法赚钱,更没可能卖到日本和其它国家,搞不好公司就此破产都有可能。
如此一来,他山田秀吉刚刚加入公司没多久可能就要另找工作了。
一周多后,山田秀吉又接到总公司那边的厂长柳一辉的电话,说是公司的游戏在香江大卖,并准备开发日本和美国等市场,因此会有人带十台机子到日本,让他负责接收,并做好销售工作。
山田秀吉对柳一辉这个厂长还是熟悉的,以前两人就联系过
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