系魄师与附加属行类魄师,在大陆里享有对魄师地称号。由于他们的魄技和自己的魄体很特别,对战斗魄师地支援非常地给力,这种魄师地地位,往往比普通战斗类魄师相当地高贵。他们更是各个战队争相拉拢地对象,在各大帝国中都享有极高地声誉和待遇。由于魄体的特殊,并非什么人都可以成为此类魄师,也注定这些系别魄师,数目很稀有、尊贵!
治疗、辅助系高级别魄师,往往是军队、皇家、贵族的坐上宾。低级别的才会成为魄师战队的拉拢对像。由于这类魄师的魄体出现率极低,都是以家族形式垄断形式出现,打个比方就如医生世家一样,技能己经形成固定传承而不会外传。因此,这些魄师家族都成为帝国中极为高贵的家族,受到帝国法律的保护;魄体、魄技的传承一直都是父传子甲天下,只传嫡系的家族成员,也就造就了这门魄师的数量极为地稀有。无论是治疗系魄师还是附加属行魄师,数量与市场地需求都极为地失衡,这也是他们的地位长盛不衰的原因之一。
据说,只有这些家族的血的传人,魄体苏醒之后才会修练他们的魄功与魄技;更有人传言,这些家族成员在产生战魄体之前,身体就会受到家族的血继影响,魄体苏醒即为形成这种独特的魄体;至于是用什么方法影响魄体传承?是药物还是什么功法能量,就不得而知了,也只限于江湖上的谣传,真实地秘密也只有各家族地族长晓得。
其实,就算是成功导出了家族血继魄体,要想成为一名合格的辅助系魄师,也是很不容易的;还必须具备修练此系的天赋与悟性,居说比修练普通魄师的成功率要低很多,这也是为什么稀有的原因了;治疗系和附加属性系魄师,都属于半攻、无攻型魄师,除了高级别的突破限制瓶劲之后,几乎没有多少攻击力,完全需要战魄师地保护。
隶属于战魄型下的各类魄体系别,除了这两个系别的魄师和食物系魄师三大系,是无法后天更改魄体系别的,其它种类地战魄师是可以自毁战斗体系,重新修练别的战斗体系。
毁系重修地代价是很大的,除了要付出极大的金钱之外,还要到高级魄师行里注册、备案,并要将之前的修练的所有战斗力量全部归零,重零开始修练才行;往往天生的战斗系形成之后,没有特殊的原因,是不太可能去重新修改的;就算是战斗系形成后,与自身的魄体不太合适,因为需要庞大的金钱费用,普通魄师对重修战斗系别也只能是望尘莫及!
食物系、治疗系(医疗魄师)、附属系(附加属行)被称为三大辅助系魄师。一般最高只能修练到八段位地斗魄级别。
最初的四段修练,每段皆会产生不同的治疗范围区,只有在这个区域内才能对队友进行援助和治疗,药瓶可以治疗物理伤害,双手可以恢复队友的魄息能量;他们自身的战魄体多是没有攻击性的,只有逃跑的技能;所以他们的轻功和步伐都是魄师中最快者之一;这类魄师的地位,往往在整个战队中处于核心地中央位置,以达到最佳的治疗、辅助效果,也是被整个战队核心保护的对象。
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