3)第四篇结束语_全职天下
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  mm牵过手(恐龙不算,汗……),可不希望现在就变成了tj。注1:关于《全职》已上传部分的修改工作,像旁白的删除、那个挖神器的概率等等,小水一直都没做,因为小水现在实在是没多少时间啊,每天八千字左右的速度写东西,还要修改前面的章节上传,要占用很多时间的,不过小水前面曾经说过,作品上传到30万字时,更新可能要变一下,希望那时有时间修改前面的东西。注2:有大大认为:主角既然是以前的管理员,就应该认得所有的装备物品,就应该见过所有的怪物波ss,就应该了解所有的任务和各种职业的技能,原谅小水连有了三个‘所有’,因为这绝对是一个天大的误会啊!《全职》里的虚幻由三大公司连手打造,每个公司都有三分之一的设计在里面,而且还有不少结合区在后期进行过联合改动,主角不是神!其他公司设计的东东无论如何也不可能未卜先知,正是因为这样,虚幻才会允许各公司的员工甚至管理员也进来玩这款游戏的,也正是因为这样,主角很多时候只会对游戏中的某些设计有一种似曾相识的感觉,但是并不能完全清楚。注3:汗……大大们不要嫌小水罗嗦,因为小水还忘了说最重要的一点,有大大认为《全职》里描写杀怪的场面太简单,那是因为小水比较讨厌在中华区出现西方的怪物,为什么网游就要全是西方的半兽人、蜥蜴龙、吸血鬼、堕天使、大魔王?《全职》里的虚幻是三家公司联合开发,而且其中两家还属于中国,难道还一定要把怪都定位成那些东东?更何况现在虚幻的描写还在中华区!关于岳飞这段,其实就是小水的一种尝试,这段出现的人物严格定义起来,都属于游戏里的怪物,尤其是金兵以及被主角所杀的将领,你说这段杀怪的过程描写够不够详细,都写了五章还没写完,够详细了吧,汗……今后小水在全职的各种任务和怪物设定中,还是要继续保持这种风格,中华区的怪当然要以中国古老历史上的各种题材为蓝本,至于其他区,如欧洲、埃及、印度、日本等等,当然也要以人家的历史题材为蓝本,各有各的怪物,各有个的特点,这才像一个世界级的顶级网络游戏,不然,大家全是西方怪,不分中外的一锅汇,那是不是有点太欺负中国人了,中国人做的中国玩家最多的网络游戏,竟然全是西方设定,想想都郁闷……试想,如果让外国人全玩只有中国神话怪物和关于中国历史的网络游戏,而且还要在游戏里和中国玩家竞争,他们郁闷不郁闷?因此,小水今后的《全职》,尤其是中华区将继续以中国神话和中国历史的相关资料为背景,构架这种方式的新类型网游,因为没有现成的网络游戏可参考,尤其是关于装备属性方面的设定,所以小水自问功力不够,将来必定疏漏多多,但不管小水是不是有些不自量力,心中长久以来的郁闷,却确实需要舒解一下,无论《全职》这样做将来是否能成功,小水都认了。汗……小水这里一时激奋,马上就胡言乱语起来,以上言论绝没有攻击其他任何网游作品的意思,每位作者都有自己闪光的思想,每位作者都是值得大家尊敬的人,因为他们为大家奉献了如此多姿多彩的作品,小水在这里向他们举双手致敬!全职天下跳至!~!

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